Блог

Установка хостинга игровых серверов

BuCeFaL 26 сентября в Для многих игровых серверов, например Minecraft, огромное значение имеет встроенная защита от ддоса на стороне хостера и широкий канал на случай не обычного ддоса, а ботоводствачто тут упомянуто вскользь. В этом году я искал более близкое решение, так как Франция это и больший пинг и частая нестабильность соединения из РФ, но увы, за близкую цену хостинга со сходными характеристиками не нашел.

Некоторые хостеры сразу писали в поддержке: Немного дешевле, чем у аналогичных хостеров, но не смогли удивить.

BigHost.org - игровой хостинг №1

Почему же антиддос в РФ так дорог.? Добрый день. Поддержка работает согласно регламенту скорости ответа, который описан в договоре-оферты. Мы со своей стороны прилагаем все усилия для снижения сроков обработки любых обращений. Целью работы службы поддержки клиентов является обработка всех входящих обращений в максимальный срок до 2х часов с момента обращения.

Скорость зачисления средств после списания их с карты зависит от вашего банка и промежуточной платежной системы, в том числе от скорости отправки callback к нам, который иногда может происходить не одновременно с платежом. Сотрудники поддержки не имеют доступа к истории платежей и их состояния напрямую. Дата основания 27 июля г. Локация Москва Россия Сайт ruvds. Блог на Хабре. Прыжки из стратосферы 7,1k 6.

sanfranciscogiants1.info :: Игровой хостинг серверов Minecraft

Vaio11 дек И пожалуйста конкретику пишите на мои вопросы! Я задал ряд вопросов! Не у что на данном форуме нет хостинго держателей! Которые могли бы помочь или дать статейку как можно осуществить данную задумку! Добавлено через 1 минуту. Последнее редактирование: Сергей Марковтут посмотри.

MaZaFaKa нравится. Я уже на этот хостинг месяц назад наткнулся! Вот думаю, вы пользовались хоть раз данным хостингом? Вы на каком хостинге или на дедике держите сервера? Добавлено через 48 секунд да мне и надо чтобы держать лишь свои игровые сервера!

Читай выше для чего мне нужен выделенный сервер,а так же игровая панель! Добавлено через 9 минут Уважаемый Сириус у вас на данном хостинге стоят сервера? Добавлено через 10 минут. Сергей Марковесли что могу помочь с серверами. Arthur Don11 дек Реально для создания качественного хостинга я высчитывал сумму в Далее предстояла задача изучить нагрузку, создаваемую играми на разные серверы и определить оптимальную конфигурацию железа, чтобы всего хватало и ничего не простаивало.

А разработчики, тем временем, проектировали ядро нового продукта, который решили назвать GSmanager game server manager. Вот как прокомментировал свою работу один из участников этой группы, Алексей: Была разработана следующая архитектура: Система будет многосерверной. На одном сервере разворачивается GSmanager, который отвечает за интерфейс пользователей, их учёт и учёт игровых серверов и узлов игрового кластера. К нему подключаются ноды, игровые сервера будут устанавливаться и запускаться непосредственно на.

При подключении, на ноду устанавливается специальное приложение — GSmini, которое, в свою очередь, отвечает за установку игровых серверов, настройку и управление их состоянием.

регистрация домена на hostline

Таким образом, с мастер-сервера мы сможем управлять целым игровым кластером! Разобравшись с архитектурой и протоколами взаимодействия, ребята принялись за реализацию и уже к обеду у них был работающий прототип.

Параллельно мы написали модуль для BILLmanager, позволявший автоматически обрабатывать заказы клиентов. Наступило время перерыва час дня и вот некоторые впечатления ребят, выпытанные во время обеденного перерыва: Оля, менеджер проекта: Мы хорошо вписываемся в план.

Дима, разработчик: У нас проявилась структура проекта, на основе которого он будет жить. Была определена базовая функциональность, то, как будет осуществляться работа с пользователями и физическими серверами. Мы автоматизировали процесс сборки и развертывания разрабатываемой панели GSmanager на тестовый стенд.

В общем, основу придумали, а сейчас поняли, что она нуждается в доработке.

Как создать/сделать свой хостинг игровых серверов! [Установка EngineGamesPanel]

В 2 часа, опять все собрались на своих местах и работа продолжилась. Группы начали плотнее взаимодействовать между собой обмениваясь наработками и информацией. Появились и первые негативные моменты. Оказалось, что TeamSpeak просто так продавать нельзя, необходимо лицензионное соглашение и подписание бумажек. Но мы этот вопрос не бросили, поскольку это популярное дополнение, оно обязательно должно быть у. Провести тестирование под нагрузкой нам тоже не удалось, необходимых данных на эту тему в интернете тоже нашлось не.

Создание хостинга игровых серверов | ВКонтакте

Далее опытным путем мы определим потребность в железе и оптимизируем. Поскольку посчитать более менее точно себестоимость нам не удалось, мы решили остановится на среднерыночных ценах, решив, что, наверное, люди не в убыток себе работают… Тем более, что демпинговать мы не собираемся, поскольку считаем, что это убивает рынок, а мы планируем на нем работать и делать что-то, что будет заставлять его стремится к лучшему.

У девелоперов тоже все шло не лучшим образом, первый модуль под Minecraft ребята решили сделать толпой, а далее разбиться по остальным играм, и по отработанной системе параллельно написать оставшиеся модули.

Группа исследователей игр, закончила свою работу и начала страдать ерундой, что слегка повлияло на общую рабочую атмосферу. Правда некоторые из них нашли себе занятие в виде наполнения сайта текстами и помощи в генерации идей для банеров и прочих маркетинговых мероприятий. Ближе к вечеру стало окончательно ясно, что мы не успеем запустить проект.

Основными причинами стали GSmanager, а так же работы по верстке сайта и его автоматизации. Все сошлись на мнении, что мы проделали огромный объем работы и нам нужно совсем чуть-чуть для запуска проекта.

Обсудили все узкие места и недочеты, определили порядок доработки: В итоге в пятницу, мы имели: Полностью готовый сайт с 3 самыми популярными играми Установлен и настроен GSmanager, к которому подключено 8 серверов Игровые сервера запущены в тестовом режиме На сайте можно заказать услугу, совершить оплату и практически сразу приступить к игре У маркетинга готовы все рекламные материалы, тексты новостей и пресрелизов, есть четкая стратегия по продвижению Написана данная статья На последок хотелось бы сказать несколько слов о дальнейших планах развития проекта: В течение октября мы добавим в GSmanager максимум функций и доведем первые четыре игры до безупречного состояния.

как создать vds сервер бесплатно

А до конца года мы планируем увеличить количество игр до 10, более глубоко изучить рынок игрового хостинга, изучить целесообразность покупки конкурирующих компаний, с целью быстро обеспечить себе лидирующие позиции.